Saya di sini bukan untuk memberi tahu Anda bahwa kopling tidak penting.
Ini dijamin menjadi salah satu artikel yang membuat marah kelompok penggemar olahraga tradisionalis tertentu, jadi saya ingin memperjelas terlebih dahulu bahwa menurut saya ada perbedaan dalam cara permainan ini dimainkan dalam situasi yang lebih berdampak, baik itu momen-momen penutup pertandingan musim reguler yang ketat atau saat tim melaju lebih jauh ke dalam tekanan di babak playoff. Pertandingan ketat di kuarter keempat dan playoff selanjutnya adalah lingkungan yang lebih kompetitif dalam hal hal-hal yang dapat diukur seperti kualitas lawan dan peningkatan yang lebih kualitatif, namun masih terlihat, dalam hal-hal seperti detail pengintaian dan intensitas permainan.
Meskipun pengalaman memberi tahu kita bahwa “kopling” itu nyata, sangat sulit untuk mengukurnya dalam olahraga apa pun. Misalnya, penelitian di bidang bisbol menemukan pengaruhnya sangat kecil sehingga tidak layak dimasukkan dalam sebagian besar analisis. Namun, ada beberapa indikasi bahwa apa yang kita anggap sebagai “kopling” itu sederhana penurunan efisiensi yang lebih kecil terhadap lawan terbaik dibandingkan dengan lawan terburuk.
Kembali ke bola basket, isu pertama yang menentukan: Apa yang dimaksud dengan clutch? Membantu tim memenangkan pertandingan jarak dekat dianggap sebagai indikator besar dari “keterikatan”. Di sinilah kita menghadapi masalah besar pertama kita. Studi akan kembali lebih dari satu dekade menemukan sedikit bukti yang menunjukkan bahwa tim memiliki kemampuan khusus atau kurangnya kemampuan untuk memenangkan pertandingan jarak dekat. Permainan jarak dekat bukanlah lemparan koin. Dalam studi ini, tim yang lebih baik lebih sering menang dalam situasi sulit daripada tim yang lebih lemah. Namun, mereka memenangkannya dengan harga lebih rendah daripada game “non-kopling”.
Untuk mengisolasi “kopling” sebanyak mungkin, saya mendefinisikan istilah ini secara sempit. Saat melihat performa tim, saya hanya menghitung pertandingan dengan margin tiga poin atau kurang di dua menit terakhir kuarter keempat. Tidak ada yang salah dengan definisi default NBA.com tentang clutch sebagai penguasaan bola yang terjadi dalam lima menit terakhir pertandingan dengan selisih lima poin atau kurang, dan analisis berikut ini berlaku sebagian besar untuk sampel yang lebih besar tersebut. Namun saya ingin fokus pada situasi di mana hasil benar-benar seimbang pada setiap penguasaan bola.
Dengan menggunakan definisi tersebut, saya melihat rekor tim dalam pertandingan yang memenuhi syarat sebagai kopling dari tahun 1996-97 hingga 2018-19 dan membandingkannya dengan performa di semua pertandingan lain dalam satu musim tertentu. (Catatan: musim ’96-97 adalah yang pertama NBA.com memiliki datanya.) Seperti disebutkan di atas, tim yang pandai memenangkan permainan non-clutch umumnya lebih baik dalam memenangkan permainan “clutch” yang sangat dekat ini dibandingkan tim yang lebih buruk, tetapi situasi yang terlambat/dekat memiliki peluang yang sama besarnya.
Selama jangka waktu tersebut, catatan kopling pemodelan regresi linier sederhana berdasarkan kinerja yang lebih luas memperkirakan sebuah tim akan menang dengan kecepatan 60 kemenangan (persentase kemenangan 73,2) dalam permainan non-kopling hingga tingkat 47 kemenangan (57,4 persen kemenangan) dalam permainan kopling. Di sisi lain, model tersebut akan memperkirakan bahwa tim yang memenangkan 24,4 persen permainan non-kopling (kecepatan 20 kemenangan) akan melonjak menjadi 41,7 persen (tingkat lebih dari 34 kemenangan) dalam situasi kopling.
Jadi untuk tim yang lebih baik, pelajarannya adalah cara terbaik untuk memenangkan pertandingan jarak dekat adalah dengan tidak memainkan pertandingan jarak dekat.
Tentu saja, setiap musim sejumlah tim secara dramatis berkinerja lebih baik dan lebih buruk dari keseluruhan kecenderungan mereka dalam permainan “kopling”. Tahun lalu Nugget (54-28) dan penutup mata (48-34) masing-masing memenangkan 5,8 dan 5,5 game “kopling” lebih banyak daripada perkiraan permainan mereka di sisa game, sedangkan Guruh (49-33) menjalankan lima game di bawah prediksi model sederhana. Sebagai eksperimen pemikiran, balikkan varians untuk Clips dan Thunder dan bayangkan betapa berbedanya periode agen bebas musim panas ini jika LA meraih 37 kemenangan sementara OKC hanya meraih 59 kemenangan.
Meskipun mungkin tergoda untuk membangun narasi tentang karakter tim tertentu berdasarkan performa kopling, sejarah menunjukkan bahwa hal itu kemungkinan besar akan terjadi tertipu oleh keacakan. Dalam sampel 23 tahun yang sama, hampir tidak ada korelasi antara tingkat kinerja berlebih atau kinerja buruk tim dalam permainan kopling dari satu tahun ke tahun berikutnya:
Sekali lagi, hanya ada sedikit bukti bahwa tim memiliki kemampuan tertentu atau kekurangannya untuk memenangkan pertandingan jarak dekat secara konsisten dari satu musim ke musim berikutnya.
Tentu saja, mengingat besarnya penelitian ini, terdapat contoh tim yang tampaknya selalu unggul atau mengecewakan dalam skenario ini. Minnesotamemiliki rekor kopling yang lebih buruk dari perkiraan setiap musim dari 2007-08 hingga 2014-15, sementara Memfis setidaknya ada tiga kemenangan di atas ekspektasi dalam lima dari enam tahun dari 2011-12 hingga 2016-17. Kita tidak bisa mengesampingkan bahwa ada sesuatu yang sistematis dalam rentetan performa ini, dan tentunya menarik untuk dicatat bahwa periode tersebut menandai puncak era Grit’n’Grind untuk Memphis, sementara tim-tim Wolves tersebut (dan yang lebih relevan, Kevin Cinta khususnya), dipandang sebagai hal yang tidak diperlukan untuk menyelesaikan pertandingan yang ketat. Namun meskipun faktor-faktor tersebut terasa nyata, faktor-faktor tersebut tidak mudah dibedakan dari varian normal dan bukan sesuatu yang intrinsik dalam tim-tim tersebut. Ini juga bukan suatu hal yang baik/atau. Tim-tim Minny tersebut mungkin kurang “lebih dekat” sementara pada saat yang sama mengalami periode epik yang sangat buruk.
Jadi, jika sulit untuk menggambarkan sebuah tim sebagai tim yang konsisten, bagaimana dengan para pemainnya? Mengingat keutamaan bintang di NBApastinya yang terbaik dari yang terbaik bisa ditampilkan untuk bangkit kekinian bukan?
Seperti halnya tim, definisi pasti dari kopling dapat mengganggu analisis, jadi penting untuk menjelaskannya secara spesifik. Mengingat kenangan tak terhapuskan yang tercipta dari tembakan penentu kemenangan, saya ingin mempersempit momen tersebut setepat mungkin, seperti kemampuan, ketabahan datang di saat-saat terakhir adalah sifat yang dihargai. Untuk itu, kembali ke musim 2004-05, saya melihat setiap pukulan yang dilakukan dengan peluang untuk menyamakan kedudukan atau memimpin dengan waktu tersisa kurang dari 30 detik di kuarter keempat atau perpanjangan waktu.
Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa ini telah terbukti menjadi situasi yang sangat sulit bagi para pemain, sebagaimana dibuktikan dengan rata-rata keseluruhan sebesar 29,8 persen FG pada “tembakan pahlawan” ini, begitu saya menyebutnya. Alasan mengapa efisiensi turun drastis dalam situasi ini masih menjadi perdebatan. Teori singkat saya adalah bahwa keterbatasan momen-momen ini menghilangkan banyak unsur penipuan. Pemain bertahan biasanya memiliki gagasan bagus tentang siapa yang akan melakukan tembakan (pemain perimeter terbaik tim penyerang) dan kapan mereka akan melakukannya sebagaimana ditentukan oleh waktu dan skor. Misalnya, tidak memberikan waktu kepada lawan hampir sama pentingnya dengan kualitas percobaan tembakan di akhir permainan imbang; dan tidak memberikan kesempatan kepada lawan untuk bereaksi adalah perubahan besar dalam kemungkinan menang.
Efisiensi keseluruhan yang rendah ini merupakan pukulan pertama terhadap tradisi menghukum pemain yang gagal dalam skenario ini. Sama seperti pemain bisbol yang mencapai angka 0,350 patut dirayakan, secara konsisten mencapai 35 persen pada pemenang pertandingan akan menempatkan pemain tersebut di antara yang terbaik yang pernah ada.
Konsistensi adalah kata kunci di sana. Hanya tujuh pemain yang bahkan telah melakukan 100 “tembakan pahlawan” sejak 2004-05, dan berguna untuk tujuan debat. LeBron James dan Kobe Bryant memiliki jumlah percobaan terbanyak yaitu 128. Seperti halnya rekor cengkeraman tim selama satu musim yang cenderung mendekati angka yang diprediksi oleh permainan non-kopling mereka, beberapa pemain lebih atau kurang sering mengalahkan rata-rata historis sekitar 30 persen. Namun seiring dengan meningkatnya upaya, akurasi tembakan penentu kemenangan secara keseluruhan menurun tajam ke arah rata-rata:
Dengan mencatat beberapa nama, sulit untuk membedakan sebagian besar pola di mana pemain berada di atas atau di bawah garis 30 persen tersebut, meskipun hal ini menunjukkan betapa beratnya upaya yang dilakukan pemain perimeter dalam situasi ini.
Meskipun kami tidak memiliki data untuk sepenuhnya memeriksa keadaan permainan era pra-pelacakan, tampaknya para pemain di pojok kiri atas (seperti Tim Duncan dan Anthony Davis) jangan mendapatkan campuran bidikan yang sama dengan bidikan yang upayanya lebih besar. Tentu saja, mendapatkan rebound atau knockdown dari rekan satu tim di pinggir lapangan adalah upaya yang jauh lebih mudah, bahkan di saat-saat paling penuh tekanan, daripada menghancurkan pertahanan Anda sendiri. Namun, kecuali seluruh profesi kepelatihan benar-benar tidak kompeten, pukulan-pukulan mudah tersebut merupakan pengecualian dan bukan aturan.
Sama seperti tim yang telah mencapai prestasi berlebihan, sangat menggoda untuk melirik pemain seperti Dirk Nowitzki dan Chris Paul dan menyarankan bahwa ada sesuatu yang melekat dalam permainan mereka yang membuat mereka geli secara unik. Dan itu mungkin benar. Keduanya, bersama dengan Carmelo Anthony dan Joe Johnson, cukup terkenal dalam jenis tembakan dua angka pull-up yang cenderung dihasilkan dari isolasi di akhir pertandingan. Jadi, masuk akal jika para pemain ini lebih siap untuk lolos dibandingkan yang lain karena mereka beroperasi di zona nyaman normal mereka.
Namun, pertimbangkan distribusi keseluruhan nilai “ekstra” untuk pemain dengan setidaknya 20 percobaan “pahlawan” selama periode tersebut:
Meskipun penyebaran ini bukan bukti bahwa kinerja dalam skenario permainan akhir ini pada dasarnya adalah koin berbobot 70/30, kira-kira akan seperti apa jika itu terjadi.
Mengulangi apa yang saya katakan di awal, saya tidak mengatakan bahwa kopling tidak ada, tetapi ini lebih merupakan faktor kualitatif daripada sesuatu yang memiliki parameter pastinya.
(Foto teratas: David Dow/NBAE melalui Getty Images)